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キャラクターの着せ替えとモーション
3Dキャラクターに衣装、ヘア、染色を試し、感情表現とモーションシーケンスを再生します。複数のキャラクターを1つの画面に立たせ、リンクで共有したり、名前で登録して見せたりできます。
基本的な使い方
- 体型で種族を選び、スライダーで体型を合わせます。
- 顔と装備の欄を押して、リストから選びます。欄に名前を入力して探せます。
- 欄の右のパレットボタンで色を変えます。色のウィンドウで部位のタブを選び、カスタムで色を選ぶか染色コードにカラーコードを入れます。
- 感情表現で動作を選ぶとすぐ再生されます。再生ボタン(▶)でもう一度見て、再生中は停止(■)で止めます。
- リピートをオンにしておくと、止めるまで感情表現やモーションを繰り返します。攻撃のように手に持った武器で変わる感情表現は、今持っている武器の動作で再生されます。
- 詳細設定で感情表現の詳細機能をオンにすると、モーション名と現在のモーションが出ます。モーション名にモーションの名前を入れて再生ボタン(▶)を押すかEnterを押すと、そのモーションを再生します。現在のモーションには再生中のモーション名が出て、感情表現や待機のように番号がある動作はかっこの中に番号も出ます。横のボタンで名前をコピーします。ほかの種族のモーションを入れると姿がずれることがあります。
- 3D画面は、左ボタンでドラッグして回し、右ボタンで上下にドラッグして視点の高さを変え、ホイールで近づけて見ます。タッチでは1本指で回し、2本指で近づけたり高さを変えたりします。
- 上のボタンで写真を撮ったりGIFで保存したりし、階層構造、色変更、描画設定ウィンドウを開きます。視点を戻すは視点を全身に合わせます。顔の頭を見るで顔を近くで見て、装備の全身を見るで全身に戻します。描画設定のマップをオンにすると、フィールドの上に立たせてみられます。
- 左側のウィンドウを開いたままでも3D画面を回せます。スマートフォンのように左側のウィンドウが画面の半分を超えて覆うときは、最初に読み込んだ後や何かを変えた後にウィンドウが薄くなってキャラクターが透けて見え、ウィンドウをもう一度押すと元に戻ります。閉じたウィンドウは3D画面の左上の鉛筆ボタンでまた開きます。
色のウィンドウ
- 色のウィンドウを開くとその部位が見えるように視点が移り、閉じると戻ります。スマートフォンでは色のウィンドウが画面いっぱいに半透明で開き、後ろに透けて見えるキャラクターを見ながら選べます。ウィンドウのタイトルバーの半透明ボタンでオン・オフを切り替えます。
- デフォルトの色ボタンを押すと、今のタブのパーツだけ(パーツAなど)戻すか、全パーツを戻すかを選べます。
- 染色コードには、HEX(#614F19)、RGB(97,79,25)、点滅染色の8桁のコードを入れられます。横のボタンで今のコードをコピーします。
- 装備と椅子では、この表にある色が、今の色がその部位のカラーテーブルにあるかを示します。なければ横に近い色が出て、押すとその色に変わります。右のボタンはその部位のカラーテーブルウィンドウを開きます。
- カラーテーブルタブでは、その部位のパレットを押して色を選びます。
- 点滅染色タブで種類、色1・色2、速度を選ぶと、染色コードが作られてすぐに着せられます。色の一覧は、ゲーム内のDIY点滅染色パレットで選べる色です。
- 星ボタン(お気に入りに追加)で入れておいた色は、お気に入りタブで選びます。このブラウザに保存され、ペットとカラーテーブルの色のウィンドウでも一緒に使われます。
写真
- 写真は、今見えている3D画面をそのまま撮ります。写真のウィンドウが開いている間は画面が止まります。
- 2xを選ぶと2倍の大きさで撮り直します。保存でPNGファイルをダウンロードし、画像をコピーですぐに貼り付けられます。対応しているスマートフォン・タブレットでは、共有でほかのアプリに送ります。
複数のキャラクターを立たせる
- 追加(+)でキャラクターを増やします。3D画面でキャラクターを押しても、そのキャラクターを編集します。
- キャラクターを移動をオンにすると、キャラクターをドラッグして動かし、ホイールで回します。地面をドラッグするとマップを動かし、右ドラッグでマップを回します。タッチ操作ではキャラクター・マップの横のボタンでキャラクターとマップを回します。最初の位置に戻すには、キャラクターメニューの位置を戻すを押します。
- キャラクターメニューに複製、リンクをコピー、削除などがあります。削除したキャラクターは、通知の元に戻すで戻せます。
- リストの先頭のキャラクター(名前の前に星)は、ほかのページの試着・着席などのプレビューに使われます。代表にするを押すと先頭に移ります。
- 複数のキャラクターが同じイスや搭乗ペットを選ぶと、一緒に座ったり乗ったりします。席で席を選ぶか、装備欄を広げたまま3D画面の番号ボタンを押します。一緒に使うイス・搭乗ペットの色は、リストで一番前のキャラクターでだけ変えられます。
モーションシーケンス
- 鎧に、モーションシーケンスを使える衣装を着せます。
- モーションシーケンス欄でモーションシーケンスを使用をオンにし、スロットごとにモーションを選びます。
- 両手に何も持たずに立っているときだけ再生されます。手の装備を選んだまま見るには、その欄の手から隠すを押します。
- 衣装を変えると、モーションシーケンスを使用をもう一度オンにする必要があります。
- スロットに別の衣装のモーションを入れても、着ている服は変わりません。
保存と共有
- キャラクターリストと変えた内容は、このブラウザに保存されます。ほかのブラウザや機器に移すには、リンクをコピーか共有のコードをコピー・コードを貼り付けを使います。リンクは受け取った人にも送った人の地域で開きます。
- リンクで開いたキャラクターにはリンクから開いたが付きます。リストに保存を押すか変更するまでは、このブラウザに残りません。
- アイテムメニューのプレビューウィンドウでキャラクターシミュレーターで開くを押すと、見ていた姿がキャラクターとして追加されます。
キャラクター登録
共有のキャラクター登録で、今の外見をマップ・位置・カメラ、効果、モーションシーケンスと一緒にキャラクター名で登録します。誰でもキャラクター検索でその名前で探せます。
- ログインが必要です。登録すると、キャラクター検索のリンクがコピーされます。リンクは受け取った人が開いても、登録した地域で表示されます。
- 20件まで登録でき、ほかの人が登録した名前は使えません。
- 自分のキャラクターで、リンクをコピーしたり、今のキャラクターで上書きしたり、削除したりします。ほかの地域で登録したキャラクターは、その地域に切り替えないと上書きできません。
知っておくと便利なこと
- 種族を変えると、顔・髪型・装備・感情表現のリストにはその種族が使えるものだけが出て、乗れない搭乗ペットは空になります。その種族が使えない顔・髪型・目・口・色は、ゲームでその種族を新しく作るときの基本の姿に変わります。
- 詳細設定で装備の性別、人間/エルフの制限を外すをオンにすると、ほかの性別の装備と人間またはエルフ専用の装備もリストに出て、着せられます。ゲームでは着られない姿で、ほかの性別の服はその性別の体型で表示されます。ジャイアントと人間、エルフの間は外れません。リストの先頭のキャラクターでオンにしておくと、ほかのページのプレビューでもこのために種族を変えません。
- 風船はパペットの欄で選びます。特殊アクセサリには、体に形がなく身長や待機動作だけを変えるアクセサリを入れます。待機動作は両手が空いた状態で立っているときだけ変わります。
- 髪の色にはビューティショップで変える色と髪色指定染色アンプルで変える色が一緒にあり、同じ名前が2つずつ出ます。リストを広げてビューティショップ・髪色指定染色アンプルで分けて見られます。髪色指定染色アンプルの色には、アンプルのアイテムとその色のアンプルの競売場最安値が出ます。
- 肌の色と左目の色・右目の色にも肌色指定染色アンプル・目の色指定染色アンプルで変える色があり、同じように分けて見られます。アンプルの色には、アンプルのアイテムとその色のアンプルの競売場最安値が出ます。選んだチップは髪・肌・目の色に共通でかかります。
- 元に戻すは、今のキャラクターで変えた外見を1つずつ元に戻します。
- イスを選ぶと搭乗ペットから降り、搭乗ペットを選ぶとイスから立ち上がります。お知らせの元に戻すで戻せます。
- 装備の欄の中にある目のボタン(装備を隠す、手の欄は手から隠す)を押すと、選んだ装備はそのままで画面上だけ外して見られます。
- 手の装備は、ゲームで一緒に持てる組み合わせだけが残ります。片方の手を変えると一緒に持てない反対の手の装備が外れ、種族を変えるとその種族が一緒に持てない左手の装備が外れます。ただし、矢やマリオネットのように合う右手の武器が必要な左手の装備を選ぶと、一緒に持てる右手の武器を装備します。もう一方の武器セットの右手の武器や同じ武器が合えば、それを先に使います。
- マリオネットを持つと、人形がキャラクターの右前に出ます。日常では人形がつながっていないまま座り込み、戦闘・歩く・走るでは糸でつながってキャラクターと一緒に動きます。人形の色は左手装備の色に合わせて変わります。
- 詳細設定で変更をすぐ適用をオフにすると、何か所か変えたあと適用を押して、変えたキャラクターすべてにまとめて反映します。体型、髪の色・肌の色・目の色、装備を変えていない部位の色はすぐに変わります。適用の前に元に戻すを押すと、今のキャラクターでまだ適用していない変更を取り消します。
- リストの星ボタンでお気に入りにした項目は一番上に出ます。虫眼鏡ボタンは大きく表示するだけで、選びはしません。
- 装備、カスタムモーション、イスの欄の横にあるハンガーボタン(ドレスルームで見る)は、ゲームのドレスルームの自分の性別タブと同じリストを画像で表示します。9個ごとにページ番号が付いているので、基本の順番で絞り込まずに見るときは、ゲームのドレスルームと同じページで見つけられます。今のキャラクターが着られないものは薄く表示され、選べません。
- 並び順を新しい順や高い順に変えられ、コラボを除くで絞り込めます。鎧の欄ではモーション付き衣装でも絞り込めます。押すとすぐに着せます。
- 新しい順はドレスルームの順番を逆にしたものなので、実際に登場した順番と少し違うことがあります。
- 顔の上にあるハンガーボタンは、髪型・目・顔・口をタブごとに画像で表示し、横に髪の色・肌の色・目の色を並べます。ビューティショップ・ビューティクーポンで絞り込めて、目の色は左目の色・右目の色から変える側を選びます。
- カスタムモーションのリストには、今のキャラクターにモーションが出る衣装だけが出ます。選んだモーションは鎧にモーションのある衣装を着ているときだけ出て、着ている服は変わりません。
- 身長で文字の色が違う欄は、ゲームにはない身長です。
- 演出で、ステージ、タイトル、手に持った武器の特別改造・精霊・エルグの効果をオンにします。
- タッチ操作では、アイコンボタンを長押しすると名前が表示されます。
- 階層構造と色変更ウィンドウで変えたものは保存されません。装備の色はパレットボタンで変えます。
- グラフィックアクセラレーションを使えないというウィンドウでキャンセルすると、3D画面がオフになります。3Dをオンにするを押すともう一度確認します。